Mercante in Fiera a Tressa
Materiale:
Carte con figure (1 sul fronte e 2 sul retro), bigliettini coi nomi delle figure, sacchettino o contenitore.
Partecipanti e addetti ai lavori:
Orchestrante/mazziere, segnapunti, una squadra di giocatori per tavolata, bambini per le estrazioni
Scopo del gioco:
Arrivare in fondo al gioco con più punti delle altre tavolate. I membri della tavolata vincente ottengono un buono sconto nominativo da 5 euro cadauno valido per la pizzata successiva.
Gioco in sintesi:
Il gioco si compone di più fasi. Ogni fase assegna o toglie punti e/o carte alle tavolate. I punti vengono assegnati in base alle figure presenti nelle carte. Ogni fase assegna punti in maniera diversa, quindi non è detto che chi fa punti con certe carte in una fase ne farà altrettanti nelle fasi successive!
Le fasi sono, in ordine: prima carta, destra o sinistra, la perdente, destra o sinistra il ritorno, baratto, pioggia di punti, scambio birichino, grandinata di punti, estrazione finale.
Fasi del gioco:
Prima carta:
L’orchestrante scozza in maniera vistosa il mazzo, poi assegna pescando dalla cima del mazzo una carta ad ogni tavolata, andando in ordine in base al numero delle tavolate.
Punti assegnati:
Ogni tavolata ottiene 30 punti iniziali.
Destra o sinistra (durata: 2 giri):
L’orchestrante prende le prime due carte in cima al mazzo e di esse mostra il fronte alla tavolata di turno. La tavolata decide se prendere la carta di destra o di sinistra per alzata di mano dei membri della tavolata.
Punti assegnati:
La tavolata perde 1 punto:
Se il retro della carta appena presa ha una sola figura uguale a un fronte delle carte già possedute.
La tavolata perde 3 punto:
Se il retro della carta appena presa ha due figure uguali a fronti delle carte già possedute.
La perdente:
La mano innocente di un bambino estrae da un sacchetto contenente i bigliettini dei nomi delle figure un bigliettino, che viene letto ad alta voce dal bambino.
Punti assegnati:
Ogni tavolata perde 5 punti per ogni fronte che ha la maschera il cui nome è stato estratto.
Destra o sinistra il ritorno (durata: 2 giri):
Come prima, l’orchestrante prende le prime due carte in cima al mazzo e di esse mostra il fronte alla tavolata di turno. La tavolata decide se prendere la carta di destra o di sinistra per alzata di mano dei membri della tavolata.
Punti assegnati:
La tavolata perde 2 punti:
Se nel retro della carta scelta sta la figura estratta come perdente.
Baratto fortunato (durata: 1 giro):
La tavolata decide per alzata di mano quale carta tra le 5 possedute dare all’orchestrante: la carta che riceve più voti viene data via. In cambio l’orchestrante dà la prima carta del mazzo.
Punti assegnati:
La tavolata guadagna 5 punti:
Se nel retro delle due carte scambiate sta una sola figura in comune.
La tavolata guadagna 15 punti:
Se nel retro delle due carte scambiate ci sono le stesse figure.
Pioggia di punti:
Ogni tavolata ottiene punti in base alle seguenti condizioni raggiunte.
Punti assegnati:
La tavolata guadagna 4 punti:
Se nei fronti sono presenti solo figure diverse.
La tavolata guadagna 5 punti:
Se nei fronti è presente sempre la stessa figura.
La tavolata guadagna 2 punti:
Per ogni coppia di retri perfettamente uguale.
Patata bollente (durata: 1 giro):
Il turno delle tavolate viene assegnato partendo da chi ha al momento più punti a chi ne ha meno.
In questa fase, ogni tavolata sceglie uno stratega, che sarà colui che deciderà sulla patata bollente (quale carta dare via e a chi darla).
Lo stratega della tavolata di turno sceglie una tavolata a cui portare una propria carta di cui si vuole disfare. La tavolata che riceve la carta nomina a sua volta uno stratega, che andrà a dare una carta, diversa da quella che le è stata appena portata, alla tavolata che le ha portato la carta.
Lo stratega può chiedere consiglio agli altri membri della tavolata durante tutta questa fase. Consegnata una patata bollente, va eletto un nuovo stratega della tavolata.
Grandinata di punti:
Ogni tavolata ottiene punti in base alle seguenti condizioni raggiunte.
Punti assegnati:
10 punti per ogni figura che appare 2 volte precise nei fronti.
1 punto a chi ha tutte figure diverse sui fronti.
3 punti per ogni figura che appare 3 volte o più nei fronti.
Estrazione finale:
Vengono estratti dal sacchetto 3 nomi di figure vincenti con la mano innocente di 3 bambini.
Punti assegnati:
1 punto per ogni figura estratta presente nel retro (1 punto per ogni retro in cui è presente).
Inoltre:
2 punti per ogni figura estratta presente nel fronte esattamente una sola volta.
6 punti per ogni figura estratta presente esattamente in due fronti.
12 punti per ogni figura estratta presente esattamente in tre fronti.
20 punti per ogni figura estratta presente esattamente in quattro o cinque fronti.
Infine:
10 punti per ogni carta contenente due figure estratte.
25 punti per ogni carta contenente tutte e tre le figure estratte.
Altro:
In caso di raggiungimento del punteggio più alto da parte di più tavolate, verrà estratta una sola tavolata vincitrice.
Ogni slealtà o viltà potrà essere punita fino all’esclusione della tavolata dal gioco. Si rimanda per imprevisti accadibili alla decisione presa dall’orchestrante e altri organizzatori.

